Tunnel

Sign in or create your account | Project List | Help

index-html-rendu

le index.html à rendre (ou du moins le texte du rendu, si on opte pour une redirection)

Titre du jeu

Tunnel (titre provisoire)

Principe du jeu

On conduit un vaisseau spatial navigant dans un tunnel "étroit"
Il a une barre de vie que chaque choc réduit.
Une fois la barre de vie vide, le joueur a perdu et se voit attribuer un score.
Des bonus permettant de regagner un peu de vie apparaissent de temps en temps.
Un son est émis au centre de la piste, la stéréo permet donc de se guider.
Les bonus émettent un bip bip caractéristique.
La hauteur du son augmente avec la vitesse et le score du joueur. (calibré de manière à ce qu'un son insupportable car trop aigu corresponde à une vitesse injouable)

Méthodes de contrôle du vaisseau

  • clavier
  • souris (boutons)
  • souris (mouvements)
  • wiimote (boutons)
  • wiimote (accéléromètres)
  • ...

Public visé

Tous types de déficients visuel, y compris les aveugles.
Pas de tranche d'age précise, jeu tout public.

Spécifications

  • Multi-plateforme
  • Entièrement libre (pas d'utilisation de mBrola)
  • Extensible (ajouter une méthode d'input ou de rendu est facilité par des interfaces java bien pensées)

Mailez nous